Política de Privacidade do Switchyard

Versão 1.2 · última atualização: 2 de novembro de 2026

O Switchyard é um jogo de quebra-cabeça para Android desenvolvido e mantido por marine2darthgames@gmail.com, que é o controlador dos dados tratados pelo jogo. Esta política descreve como o jogo trata as suas informações.

Resumo

1. O que o jogo envia

O que o jogo não envia: nome, e-mail, conta Google, telefone, contatos, fotos, arquivos, localização precisa, ID de publicidade, número do cartão ou outros dados de pagamento (o pagamento é feito na Google Play) ou qualquer texto digitado.

2. Para que usamos e com que base legal

FinalidadeDadosBase legal (LGPD)
Estatísticas de uso: saber onde os jogadores travam, quantos voltam no dia seguinte e ajustar a dificuldade e a economia do jogo. Uso do jogo, dados técnicos, localização aproximada, identificadores. Legítimo interesse (art. 7º, IX).
Estabilidade: encontrar e corrigir falhas. Diagnóstico de falhas, dados técnicos, identificadores. Legítimo interesse (art. 7º, IX).
Configuração remota: mudar parâmetros do jogo (como dificuldade e preços em moedas) sem publicar uma atualização. País, idioma, fuso, versões do sistema e do jogo, ID de instalação do Firebase. Execução do serviço que você pediu ao instalar o jogo (art. 7º, V).
Compras: entregar o que você comprou, conferir o recibo e medir como a loja do jogo é usada. Eventos de compra, telemetria de compras da Unity, dados técnicos, identificadores. Execução do contrato de compra (art. 7º, V) e legítimo interesse (art. 7º, IX).

Os dados não são usados para publicidade nem para montar perfil de anúncios.

3. Com quem os dados são compartilhados

Os dados vão para o Google, que presta os serviços Firebase (Google Analytics for Firebase, Crashlytics, Remote Config e Installations) como operador, tratando os dados em nome de quem desenvolve o jogo, conforme os termos de processamento de dados do Google. O Google pode usar subcontratados para prestar esses serviços. O tratamento pelo Google também segue a Política de Privacidade do Google e a página Como o Google usa informações de sites ou apps que usam nossos serviços. No Google Analytics, o Google Signals está desligado e as opções de compartilhamento de dados com o Google estão desligadas.

A telemetria de compras do item 1 vai para a Unity (Unity Technologies), que fornece a biblioteca de compras do jogo, e segue a Política de Privacidade da Unity.

O pagamento é feito pela Google Play, sob a Política de Privacidade do Google e os termos da Google Play: o Google trata o cartão e a conta Google, e o jogo recebe só a confirmação da compra (produto, recibo e número do pedido).

Fora isso, dados só são entregues a autoridades quando a lei obriga.

4. Transferência internacional

Os servidores do Google e da Unity ficam nos Estados Unidos e em outros países: ao usar o jogo, seus dados saem do Brasil, com as garantias contratuais dos termos de processamento de dados do Google e, na telemetria de compras, as da Política de Privacidade da Unity.

5. Segurança no envio

Todos os dados viajam criptografados (HTTPS/TLS) até o Google e a Unity. O acesso ao console do Firebase é restrito a quem desenvolve o jogo.

6. Por quanto tempo

7. Como parar

O jogo não tem uma opção para desligar o envio. Desinstalar o jogo interrompe o envio e apaga os identificadores de instalação no aparelho; apagar os dados do app nas configurações do Android também apaga os identificadores, mas apaga junto o seu progresso, inclusive as moedas e os itens comprados (item 10). Sem compras, a telemetria de compras da Unity não é enviada. O que já foi enviado continua nos servidores do Google e da Unity até o fim dos prazos do item 6.

8. Seus direitos

Pela LGPD (Lei 13.709/2018), você tem direito a confirmar se há tratamento dos seus dados, acessá-los, corrigi-los, pedir a anonimização, o bloqueio ou a eliminação, a portabilidade, saber com quem eles são compartilhados e se opor ao tratamento. Para pedir, escreva para marine2darthgames@gmail.com. Também é possível reclamar à ANPD (Autoridade Nacional de Proteção de Dados).

Uma limitação, dita com clareza: o jogo não guarda nome, e-mail nem conta. Os dados ficam ligados a identificadores de instalação que não trazem nome, e-mail ou conta, e o jogo não mostra esses identificadores. Por isso quem desenvolve o jogo não consegue localizar os dados de uma pessoa específica para mostrá-los, corrigi-los ou apagá-los. Os caminhos que ficam nas suas mãos são os do item 7, e os dados enviados são apagados sozinhos ao fim dos prazos do item 6.

9. Notificações

O jogo pode avisar quando suas vidas estiverem cheias. É uma notificação local, agendada no próprio aparelho: nenhum dado sai do aparelho para enviá-la. No Android 13 ou mais novo, o sistema pede sua permissão na primeira vez que as vidas acabam; você pode negar ou desligar depois nas configurações do Android.

10. Dados salvos no seu aparelho

O progresso (níveis, moedas, vidas e ajudas, inclusive o que foi comprado) fica salvo apenas localmente, no armazenamento privado do app, e quem desenvolve o jogo não tem acesso a ele. Se o backup do Android estiver ativado, o sistema pode copiar os dados do jogo para o Google Drive da própria pessoa usuária, para restaurar numa troca de aparelho ou reinstalação; esse backup é um recurso do Android, controlado nas configurações do aparelho, e quem desenvolve o jogo não tem acesso a ele.

Moedas e itens comprados ficam só no aparelho. O jogo não tem conta nem salvamento na nuvem: se você desinstalar o jogo, apagar os dados dele ou trocar de aparelho, as moedas e os itens comprados se perdem. A Google Play não restaura essas compras, porque são itens de consumo. O backup do Android pode trazê-los de volta, mas isso não é garantido.

11. Mudanças nesta política

A versão 1.2 acrescenta as compras no app (itens 1 a 7, 10 e 12). Esta versão não tem anúncios. Se uma versão futura trouxer anúncios ou qualquer outra mudança no tratamento de dados, esta política será atualizada antes, neste mesmo endereço, com nova versão e nova data no topo.

12. Crianças e adolescentes

O Switchyard é feito para pessoas a partir de 13 anos. Ele não é feito para menores de 13.

Tratamos esses dados sempre no melhor interesse de crianças e adolescentes, como pedem a LGPD (art. 14) e o ECA Digital (Lei 15.211/2025).

13. Contato

Dúvidas sobre esta política ou sobre os seus dados: marine2darthgames@gmail.com

Switchyard Privacy Policy

Version 1.2 · last updated: 2 November 2026

Switchyard is a puzzle game for Android developed and maintained by marine2darthgames@gmail.com, the data controller for the data the game processes. This policy describes how the game handles your information.

Summary

1. What the game sends

What the game does not send: name, email, Google account, phone number, contacts, photos, files, precise location, advertising ID, card number or other payment data (payment happens in Google Play) or any text you type.

2. Why we use it and on what legal basis

PurposeDataLegal basis
Usage statistics: finding where players get stuck, how many come back the next day, and tuning difficulty and the game economy. Game usage, technical data, approximate location, identifiers. Legitimate interest (Brazil's LGPD art. 7, IX; Philippines' Data Privacy Act sec. 12(f)).
Stability: finding and fixing crashes. Crash diagnostics, technical data, identifiers. Legitimate interest (LGPD art. 7, IX; Data Privacy Act sec. 12(f)).
Remote configuration: changing game parameters (such as difficulty and coin prices) without publishing an update. Country, language, time zone, OS and game versions, Firebase installation ID. Performance of the service you requested by installing the game (LGPD art. 7, V; Data Privacy Act sec. 12(b)).
Purchases: delivering what you bought, checking the receipt and measuring how the game's shop is used. Purchase events, Unity purchase telemetry, technical data, identifiers. Performance of the purchase contract (LGPD art. 7, V; Data Privacy Act sec. 12(b)) and legitimate interest (LGPD art. 7, IX; Data Privacy Act sec. 12(f)).

The data is not used for advertising or to build ad profiles.

3. Who the data is shared with

The data goes to Google, which provides the Firebase services (Google Analytics for Firebase, Crashlytics, Remote Config and Installations) as a processor, handling the data on behalf of the game's developer under Google's data processing terms. Google may use subprocessors to provide these services. Google's processing also follows the Google Privacy Policy and the page How Google uses information from sites or apps that use our services. In Google Analytics, Google Signals is off and the data sharing settings with Google are off.

The purchase telemetry in section 1 goes to Unity (Unity Technologies), which provides the game's purchasing library, and follows the Unity Privacy Policy.

Payment goes through Google Play, under the Google Privacy Policy and the Google Play terms: Google handles the card and the Google account, and the game only receives the purchase confirmation (product, receipt and order number).

Apart from that, data is only disclosed to authorities when the law requires it.

4. International transfer

Google's and Unity's servers are in the United States and other countries: when you use the game, your data leaves your country, with the contractual safeguards of Google's data processing terms and, for purchase telemetry, those of the Unity Privacy Policy.

5. Security in transit

All data travels encrypted (HTTPS/TLS) to Google and Unity. Access to the Firebase console is restricted to the game's developer.

6. How long it is kept

7. How to stop

The game has no setting to turn data sending off. Uninstalling the game stops the sending and deletes the installation identifiers from the device; clearing the app's data in Android settings also deletes the identifiers, but it deletes your progress too, including purchased coins and items (section 10). Without purchases, no Unity purchase telemetry is sent. What has already been sent stays on Google's and Unity's servers until the end of the periods in section 6.

8. Your rights

Depending on where you live, you have the right to confirm whether your data is processed, to access, correct, anonymize, block or delete it, to portability, to know who it is shared with and to object to the processing — under Brazil's LGPD (art. 18), the Philippines' Data Privacy Act (sections 16 to 18) and other applicable laws. To make a request, write to marine2darthgames@gmail.com. You can also complain to your data protection authority (in Brazil, the ANPD; in the Philippines, the National Privacy Commission).

One limitation, stated plainly: the game stores no name, email or account. The data is linked to installation identifiers that carry no name, email or account, and the game does not display those identifiers. So the developer cannot locate a specific person's data to show, correct or delete it. The options in your hands are those in section 7, and the data sent is deleted automatically at the end of the periods in section 6.

9. Notifications

The game can let you know when your lives are full. This is a local notification scheduled on your device: no data leaves the device to send it. On Android 13 or later, the system asks for your permission the first time you run out of lives; you can deny it or turn it off later in Android settings.

10. Data saved on your device

Your progress (levels, coins, lives and helpers, including what you bought) is saved only locally, in the app's private storage, and the developer has no access to it. If Android backup is turned on, the system may copy the game data to the user's own Google Drive, to restore it on a new device or a reinstall; that backup is an Android feature, controlled in the device settings, and the developer has no access to it.

Purchased coins and items stay only on your device. The game has no account and no cloud save: if you uninstall the game, clear its data or change devices, purchased coins and items are lost. Google Play does not restore these purchases, because they are consumable items. Android backup may bring them back, but that is not guaranteed.

11. Changes to this policy

Version 1.2 adds in-app purchases (sections 1 to 7, 10 and 12). This version has no ads. If a future version adds ads or any other change in how data is handled, this policy will be updated first, at this same address, with a new version and date at the top.

12. Children and teens

Switchyard is made for people aged 13 and over. It is not made for children under 13.

We always handle this data in the best interests of children and teens.

13. Contact

Questions about this policy or your data: marine2darthgames@gmail.com

Aviso de Privacidad de Switchyard

Versión 1.2 · última actualización: 2 de noviembre de 2026

Este es el aviso de privacidad integral de Switchyard, un juego de rompecabezas para Android. Vale para todas las personas que lo juegan en español y cumple con la Ley Federal de Protección de Datos Personales en Posesión de los Particulares (LFPDPPP) de México. Dice lo mismo que las versiones en portugués e inglés de esta página, con las precisiones que pide la ley mexicana.

Responsable

El responsable del tratamiento de tus datos personales es el desarrollador de Switchyard, que desarrolla y mantiene el juego. El medio de contacto, y también el medio para oír y recibir notificaciones, es el correo electrónico marine2darthgames@gmail.com.

Resumen

Datos personales que se tratan

Lo que el juego no envía: el número de tu tarjeta ni otros datos de pago (el pago se hace en Google Play).

Finalidades

Finalidades primarias (necesarias para el juego que pides al instalarlo):

Finalidad secundaria (no es necesaria para jugar):

Si no quieres que tus datos se usen para la finalidad secundaria, puedes negarte en cualquier momento con los mecanismos de Cómo oponerte o limitar el uso. Los datos no se usan para publicidad ni para crear perfiles de anuncios.

Consentimiento

El tratamiento se basa en tu consentimiento tácito: este aviso se pone a tu disposición y, si no manifiestas tu oposición, se entiende que consientes. Puedes revocar tu consentimiento en cualquier momento con los mecanismos de Cómo oponerte o limitar el uso.

Transferencias

Tus datos se comunican a Google, que presta los servicios de Firebase (Google Analytics for Firebase, Crashlytics, Remote Config e Installations) como encargado, tratándolos por cuenta del desarrollador conforme a los términos de tratamiento de datos de Google; Google puede usar subencargados para prestar estos servicios. El tratamiento por Google también sigue la Política de Privacidad de Google y la página Cómo usa Google la información de sitios web o aplicaciones que utilizan nuestros servicios. Google trata los datos en servidores fuera de México, en Estados Unidos y otros países. En Google Analytics, Google Signals está desactivado y las opciones de compartir datos con Google están desactivadas.

La telemetría de compras va a Unity (Unity Technologies), que provee la biblioteca de compras del juego, y sigue la Política de Privacidad de Unity; Unity también trata los datos en servidores fuera de México.

El pago se hace con Google Play, bajo la Política de Privacidad de Google y los términos de Google Play: Google trata la tarjeta y la cuenta de Google, y el juego solo recibe la confirmación de la compra (producto, recibo y número de pedido).

El juego no vende datos de nadie. Fuera de eso, solo se entregan datos a autoridades cuando la ley lo exige.

Tecnologías de rastreo

El juego no usa cookies. Usa SDK (kits de desarrollo de software) de Google que recogen datos de uso del celular de forma automática: Google Analytics for Firebase, Firebase Crashlytics y Firebase Remote Config, además del SDK de compras Unity IAP, que solo envía datos cuando compras (ver Datos personales que se tratan). Para desactivarlos, ver Cómo oponerte o limitar el uso.

Seguridad en el envío

Todos los datos viajan cifrados (HTTPS/TLS) hasta Google y Unity. El acceso a la consola de Firebase está restringido al desarrollador.

Plazos de conservación

Cómo oponerte o limitar el uso

El juego no tiene una opción para apagar el envío. Los mecanismos que tienes en tus manos son:

Los datos ya enviados se quedan con Google y Unity hasta el final de los Plazos de conservación.

Derechos ARCO

Tienes derecho a Acceder a tus datos personales, Rectificarlos, Cancelarlos u Oponerte a su tratamiento (derechos ARCO), y a revocar tu consentimiento. Para ejercerlos, escribe a marine2darthgames@gmail.com diciendo qué derecho quieres ejercer y cualquier dato que ayude a localizar la información. La respuesta llega por el mismo correo, dentro del plazo que fija la LFPDPPP.

Una limitación, dicha con claridad: el juego no guarda nombre, correo ni cuenta. Los datos están ligados a identificadores de instalación que no llevan nombre, correo ni cuenta, y el juego no muestra esos identificadores. Por eso el desarrollador no puede localizar los datos de una persona específica para mostrarlos, corregirlos o borrarlos. Los mecanismos de Cómo oponerte o limitar el uso funcionan sin que el desarrollador necesite saber quién eres.

Si consideras que tu derecho a la protección de datos personales fue lesionado, puedes acudir a la autoridad mexicana de protección de datos personales (hoy, la Secretaría Anticorrupción y Buen Gobierno).

Notificaciones

El juego puede avisarte cuando tus vidas estén llenas. Es una notificación local, programada en tu propio celular: ningún dato sale del celular para enviarla. En Android 13 o posterior, el sistema te pide permiso la primera vez que te quedas sin vidas; puedes negarlo o desactivarlo después en la configuración de Android.

Datos guardados en tu celular

Tu progreso (niveles, monedas, vidas y ayudas, incluido lo que compraste) se guarda solo localmente, en el almacenamiento privado de la app, y el desarrollador no tiene acceso a él. Si la copia de seguridad de Android está activada, el sistema puede copiar los datos del juego a tu propio Google Drive, para restaurarlos al cambiar de celular o reinstalar; esa copia es una función de Android, controlada en la configuración del celular, y el desarrollador no tiene acceso a ella.

Las monedas y los artículos comprados quedan solo en tu celular. El juego no tiene cuenta ni guardado en la nube: si desinstalas el juego, borras sus datos o cambias de celular, las monedas y los artículos comprados se pierden. Google Play no restaura estas compras, porque son artículos consumibles. La copia de seguridad de Android puede recuperarlos, pero no está garantizado.

Cambios a este aviso

La versión 1.2 agrega las compras dentro de la app. Esta versión no tiene anuncios. Si una versión futura agrega anuncios o cualquier otro cambio en el tratamiento de datos, este aviso se actualizará antes, en esta misma dirección, con nueva versión y nueva fecha al inicio.

Niños y adolescentes

Switchyard está hecho para personas de 13 años en adelante. No está hecho para menores de 13.

Tratamos estos datos siempre en el interés superior de niñas, niños y adolescentes.

Contacto

Dudas sobre este aviso o sobre tus datos personales: marine2darthgames@gmail.com